导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化他把五名表演者绑在一起,危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。画面中 ,怪物克雷格认为,由演员排其中一些人需要始终倒置。练动表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳 、危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,翻滚和蹒跚移动,

这套动作缺乏足够的灵活性  ,电影中的最终形象则由CGI完成 。演员的表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻 ,无法达到影片所需的效果  。